LA CANOPEE 3/3

 

 

 

Résumé

 

RAYMAN est initialisé dans la forêt, près de gros champignons marron.

 

Suivre le chemin jusqu’à la grande pièce.

Cinématique où on voit Globox qui a peur du bateau et va se cacher dans un petit renfoncement en arrière.

 

RAYMAN est attaqué par le bateau pirate qui balance des boulets.

Les éviter.

 

Le bateau tourne et s’écrase contre l’arbre.

 

Un sbire violet apparaît et attaque RAYMAN. Il se déplace sur les 3 gros champignons collés à l’arbre. Le tuer.

Retourner chercher Globox dans sa cachette et retourner dans la grande pièce.

Se placer tout près de la porte à lasers rouges qui se trouve au fond à droite de la pièce.

 

Globox refait son invocation de pluie et les lasers rouges disparaissent.

Passer la porte.

S’avancer dans le couloir.

Un sbire rouge attaque : le tuer.

 

Retourner chercher Globox un petit peu en arrière qui s’est encore caché par peur.

Aller tout droit en suivant le couloir.

 

RAYMAN arrive dans une grande salle.

Monter sur les caisses et attraper le lums grappinnable  pour pouvoir tirer sur la CAGE : recommencer l’opération jusqu’à ce que la CAGE explose.

Retourner prendre le lums grappinnable et on peut atteindre le toit du bastion à droite : cela permet de récupérer un gros lums jaune.

 

Aller vers la porte ouverte au fond à gauche.

Celle-ci se referme automatiquement dés que RAYMAN s’en approche de trop près : dés que le faisceau laser rouge au sol touche RM, la porte se referme immédiatement.

 

Se mettre tout près du petit buisson vers le centre de la pièce.

Globox refait une dernière fois son invocation : le buisson devient + gros.

 

Aller sur le buisson qui a grossi.

Se déplacer avec lui jusqu’à la porte de sortie ; le faisceau laser rouge n’atteint + RAYMAN.

Passer la porte avec le buisson.

 

Sortir du buisson et continuer à pied dans le couloir.

Tout de suite à droite, il y a une CAGE : la shooter afin de récupérer 2 lums jaune et libérer un ptitzêtre : danse russe et création d’un tourbillon de fin de map.

 

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