LA GRANDE
FAILLE 1/3
Résumé :
RAYMAN est initialisé sur une plate-forme sur le
flanc d’une montagne.
Le but est d’éviter tous les obstacles : courir
sur des planches branlantes tout en évitant les boulets et les missiles à
pattes (on peut leur tirer dessus) que le bateau pirate jette.
Rien n’est stable dans cette map et RAYMAN doit être
toujours en mouvement.
Le bateau lance des boulets toutes les 4 secondes.
Sur le parcours, les 2 premières CAGEs contiennent lums chacune
La 3ème CAGE à la fin contient un des lums jaune.
A la fin, tirer sur le switch sur le mur à gauche
pour que les arcs électriques qui bloquent la porte de sortie, disparaissent.
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