LA GRANDE FAILLE 1/3

 

 

Résumé :

 

RAYMAN est initialisé sur une plate-forme sur le flanc d’une montagne.

 

Le but est d’éviter tous les obstacles : courir sur des planches branlantes tout en évitant les boulets et les missiles à pattes (on peut leur tirer dessus) que le bateau pirate jette.

Rien n’est stable dans cette map et RAYMAN doit être toujours en mouvement.

 

Le bateau lance des boulets toutes les 4 secondes.

 

Sur le parcours, les 2 premières CAGEs contiennent  lums chacune 

La 3ème CAGE à la fin contient un des lums jaune.

 

A la fin, tirer sur le switch sur le mur à gauche pour que les arcs électriques qui bloquent la porte de sortie, disparaissent.

 

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