Mission 2 Episode 1 : Vous êtes dans les appartements de votre contact, prenez le fusil avec lunette, vous allez pouvoir sniper, prenez aussi la mitrailleuse. ![]() Descendez les escaliers, attendez que l'on vous ouvre le passage secret. Sautez dans le trou, liquidez le soldat bourré qui se trouve devant les escaliers. Montez et faites attention de ne pas tirer sur les civils sans quoi vous perdez la mission. Liquidez les deux soldat qui se trouvent à table, sortez de la maison et faites un petit nettoyage de printemps ! Prenez à droite et entrez : liquidez le soldat et visitez les chambres. Dans la dernière au fond du couloir, prenez une point 50 à utiliser sans modération, ![]() liquidez les soldats qui arrivent face à vous. Descendez et allez à droite, vous allez pouvoir utilisez votre nouveau joujou. Snipez le soldat de la tour, ![]() et changez vite d'arme pour éliminer les soldats qui viennent sur vous. Avancez et prenez à droite, votre contact vient vous chercher. ![]() Faites vos courses et prenez tout ce qui s'y trouve, sortez par la porte que l'on vient de vous ouvrir, prenez à gauche, puis tout droit et montez les escaliers. Une fois sur le pont, sautez sur votre gauche, passez en dessous du pont. Si vous êtes blessé allez ouvrir la porte de la maison, ![]() autrement montez les escaliers de gauche. Des soldats vous attendent, c'est le moment d'essayer votre nouvelle arme !! Elle ne fait pas de bruit et est plus puissante mais elle a un gros défaut… elle chauffe donc faites attention, vous vous retrouvez vite sans arme malgré des munitions restantes dans le chargeur. Liquidez le tireur qui se trouve dans la maison en face. Allez vers cette maison et suivez la rue : vous allez arriver près d'un jardinet, au-dessus du jardinet il y a encore un sniper, éliminez le : ça sera utile pour la suite ! Faites demi-tour et à l'intersection prenez à droite. Suivez la ruelle, et quand vous arrivez sur les soldats, vous les éliminez bien sûr mais n'allez pas à droite tout de suite et filez sur votre gauche, ![]() Dans la maison en bas, il y a de l'équipement à prendre. Revenez sur vos pas et entrez pour descendre dans la cave. Une fois dans la cave, vous avez deux officiers à droite et un soldat en haut à gauche. Sortez par la porte du fond, si vous m'avez écouté pour le soldat au-dessus du jardinet, vous êtes tranquille, sinon liquidez le tout de suite, il est face à vous derrière la grille. Allez à gauche vers le cimetière, pas mal de gardes vous y attendent. Une fois la garde éliminé, allez derrière la bâtisse et prenez les explosifs. Revenez devant la bâtisse et coller un pain d'explosif sur la porte fêlée. ![]() Entrer une fois que tout a sauté, et sautez dans le trou pour passer au niveau suivant. Pour les secrets je vous laisse vous perdre dans le village, je les avais trouvés mais je ne sais plus où ! |
Episode 2 : Bien venue en enfer ! Ici vous allez vous battre avec les soldats et les mort vivants. Avancez et attendez avant de sauter dans le trou, laissez les soldat éliminer un max de morts vivants et laissez les morts vivants liquider les soldats en question. La technique est bonne, non ? Sautez dans le trou, de l'équipement traîne dans la pièce, prenez ce qu'il vous faut. ![]() Avancez dans le couloir et à l'intersection il faut aller tout droit mais retournez vous et liquidez les deux revenants qui vous prennent par derrière. Suivez le couloir, une fois en bas des escaliers, avancez un peu et vous entendrez un bruit derrière vous, c'est encore un revenant qui vous attaque par derrière. Dans ce niveau, attendez vous souvent à rencontrer ces traîtrises. Continuez votre bonhomme de chemin : vous arrivez à un endroit où le sol est effondré, ![]() avancez sans tomber car il y a des piques qui ne pardonnent pas ! Sautez de l'autre coté, tirez dans la reproduction et entrez, liquidez les deux revenants et actionnez la manette qui se trouve à votre gauche en entrant. Faite demi-tour et re-sautez par dessus le trou : sur le mur il y a une ouverture qui s'est créée derrière les inscriptions, actionnez la mannette, pour faire descendre les piques. ![]() Demi-tour et sautez dans le trou, une fois en bas deux créatures viennent vous attaquer, Poursuivez et avancez : gaffe à une créature dans le couloir. Vous arrivez dans une crypte, deux autre créatures sortent de leur sommeil ! Rendormez les au plus vite ! J'oubliais : elles ne sont éliminées qu'après leurs explosions ! Actionnez la manette pour ouvrir la porte, entrez et montez les escaliers : vous vous retrouvez dans la première intersection, le passage devant vous est ouvert. Avancez dans la pièce suivante, le sol se dérobe sous vos pieds mais pas de panique, c'est normal ! Une garnison de créatures revient à la vie : liquidez moi tout ça, vous êtes le plus fort ! Une fois liquidée, la porte s'ouvre : suivez le couloir, deux soldats dans la pièce suivante, éliminez les et entrez dans la pièce. Deux créatures viennent vous faire un petit coucou, répondez leur à votre manière. Entrez dans la crypte de droite en vous accroupissant, vous trouverez de l'équipement. Sortez et faites sauter la paroi de la crypte en face de vous, une créature vous attend derrière, tuez la et montez le tas de gravas. ![]() Suivez le couloir, et allez en face, vous trouverez une trousse secours et une créature. Revenez à l'intersection, éliminez les créatures et allez en face. Prenez à gauche ou à droite, vous arriverez au même endroit. Tiens ! vous voilà enfermé, liquidez les créatures, et le cousin de Satan qui vient par la flamme du petit feu qui ne réchauffe rien. Attention : elle est fortiche et elle se transforme en lance flamme. Pour ouvrir la porte du fond et les grilles, allez dans le renfoncement qui se trouve à côté de l'entrée droite, et actionnez la manette. Passez la porte pour finir le niveau. |
Episode 3 : La porte s'ouvre devant vous, laissez le soldat se débattre avec les créatures, cela fait une économie de balles bienvenue ! Une fois qu'il est mort, vous pouvez avancer finir le travail. Suivez le couloir, montez les escaliers et dans le couloir suivant vous devez avancez un peu pour donner vie à deux créatures : liquidez les et allez plus loin dans votre visite. Attendez que les soldats soient éliminés pas les créatures pour avancer, toujours pour une économie de munitions. ![]() Avancez, liquidez les créature qui restent, tirez dans la croix qui se trouve sur votre gauche. ![]() Ne restez pas en dessous, autrement vous ne supporterez pas le poids de la pierre. La croix crée un trou, sautez dedans pour y découvrir un secret et surtout des trousses de secours. Pour sortir, actionnez la manette, remontez où vous étiez et avancez au fond de la pièce. Appuyez sur la main qui se trouve sur le mur face à vous. ![]() Ca a pour effet de donner vie à trois créatures qui ont l'air de rien mais sont balèzes : ça vous ouvre aussi le passage sous les escaliers. Une fois les créatures éliminées, sautez dans le passage secret, prenez ce qui reste à prendre, et prenez à droite vers la sortie. ![]() Descendez les escaliers, vous arrivez dans le brouillard, allez au fond et préparez les grenades, balayez devant vous avec trois quatre grenades, prenez votre arme favorite parce que du monde va sortir de ce brouillard. Une fois place nette, la porte s'ouvre, ne restez pas devant car un soldat tire sur tout ce qui bouge et il faut le comprendre, non ? Finissez le travail du soldat, décidément ils ne sont vraiment pas capable de finir leur boulot ! Entrez dans la pièce, quand vous êtes face à la pilasse vous avez une entrée à gauche, une à droite et une en face : vous devez actionnez une mannette dans chaque pièce, mais … il y a un piège dans chaque pièce ! Dans celle de gauche, il y a du brouillard qui cache un trou avec des piques qui ne pardonnent pas : avancez et sautez, il vous faudra peut-être plusieurs essais pour y arriver, sauvez avant d'entrer. Dans cette pièce ce n'est pas fini, quand vous actionnez la manette, vous devez sortir au plus vite, parce que les mur vous écrasent ! Dans la pièce de droite il vous suffit de ne pas marcher sur les dalles qui ressortent et pour la dernière vous devez la sauter. Dans la pièce du fond, entrez et arrêtez vous : une paroi avec des piques tombent du plafond, attendez qu'elle remonte pour passer. Pour ressortir, c'est la même opération. Quand les trois mannettes sont actionnées la pilasse descend, sautez dessus pour monter avec elle. Une fois en haut, actionnez la mannette pour ouvrir la porte qui est derrière vous ![]() Des créatures viennent vous rendre visite, vous ne croyez pas vous en sortir aussi facilement ? Entrez dans la pièce suivante pour y prendre le calice. ![]() Reculez vite pour ne pas prendre les piques avec le calice, liquidez les deux créatures qui viennent derrière vous et une fois éliminées, un tremblement de terre va vous ouvrir un passage dans le sol au centre de la pièce, sautez dedans pour finir le niveau. |
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