Episode 4 :

Nous allons éliminer la garde spéciale : ce sont des femmes mais ne vous réjouissez pas trop vite !
Elles sont bien plus difficiles à liquider que les hommes.
Avancez, trois soldats une de ces femmes !
Si vous pouvez liquidez au plus vite la femme, elle a la même mitrailleuse que vous, elle chauffe mais elle fait mal au bide.

Allez à droite, prenez les munitions et les trousse de secours.
Ouvrez la porte, suivez le couloir et ouvrez l'autre porte : un soldat vous attend, mais pas pour faire
la visite guidée alors pan pan !
On l'élimine !
Allez droit devant vous pour prendre la trousse de secours, faite demi-tour et montez les escaliers.
Vous allez entendre les nanas causer : préparez vous à en recevoir deux. En fait, elles sont cachées derrière
les murs qui se trouvent de chaque coté des escaliers.
Une fois éliminées, allez au fond pour y prendre les trousses de secours et actionnez la manette pour ouvrir la grille.

Avancez, suivez le couloir, actionnez la manette suivante, passez la grille, ouvrez la porte et si vous croyez que
vous avez fait le plus dur avec les quelques femmes de la garde, et bien c'est faux !
Vous avez juste goûté au hors d'œuvre : quatre de ses charmantes bonne femmes vous attendent.
Vous avez des munitions et trousse de secours à droite en entrant.
Une fois que vous avez fait place nette, allez au fond pour passer sur l'hôtel et pouvoir monter à l'étage, un garde
vous attend et une autre en haut.

Une fois au-dessus, vous avez des trousses de secours. Ouvrez la porte, un garde vient face à vous, deux autres sur
le balcon qui se trouve face à vous, il faudra les sniper.
Avancez, ouvrez la porte, si vous n'avez sniper qu'une des deux gardes du balcon, la deuxième vous attend derrière.
Allez sur le balcon et sautez dans le couloir de droite, vous êtes dans une zone secrète.
Ouvrez la porte suivante : une garde est face à vous, liquidez-la et descendez les escaliers. Deux gardes sont en bas
à éliminer au plus vite, des trousses de secours vous attendent en dessous des escaliers, suivez le couloir et
attention au garde derrière la grille !
Ouvrez la grille avec la manette, et ouvrez la porte suivante.
Là, préparez vous à déguster : quatre gardes vous accueillent méchamment,

Quand vous en avez fini, prenez les trousse de secours. Faites sauter le madrier qui bloque la porte et ouvrez la porte.




Episode 5 :

Avancez, le sol va se dérober sous vos pieds. Pas de panique c'est logique !
C'est la caverne d'Ali Baba, prenez les munitions et trousses si vous en avez besoin.
Bon, si vous avez autant de munitions et de trousses de secours ce n'est pas pour vous faire plaisir, ben non !
Il y a un piège : vous arrivez sur un Boss.

En plus du Boss, il va y avoir pas mal de mortifiés qui vont se réveiller et vous menez la vie dure.
Sortez par le trou et allez à droite, le Boss va vous aider à réaliser la première partie de vos objectifs en éliminant Holga.
Le truc que j'ai trouvé pour avoir plus facilement le Boss, c'est de rester près du trou de la cave aux trésors et de rentrer
chaque fois qu'il va vous lancer ses têtes vampire d'énergie.
Pour les créatures, snipez les au fur et à mesure qu'elle arrivent dans votre champ de vision.
Quand vous avez éliminé le Boss et les créatures, allez à droite et entrez dans la crypte pour finir la mission.




Mission 3
Episode 1 :

Ici, ce n'est pas gagné d'avance : il ne faut pas déclencher l'alarme donc ne pas se faire voir.
Avancez tout droit, vous arrivez devant une maison.
Liquidez le soldat et faites le tour de la maison par la droite, un autre soldat à éliminer, entrez dans la maison
et liquidez le dernier soldat.
Traversez le petit plan d'eau pour aller chercher de l'équipement.

Revenez vers la maison, allez sur la droite : vous allez arriver à une autre maison.
Ne tirez pas sur le soldat mais préparez vous à courir pour aller vous cacher dans le renfoncement qui se trouve
face à vous au fond de la carte.

Une fois que vous y êtes, attendez un peu pour savoir si vous avez déclenché l'alarme.
Si elle ne sonne pas, sauvez votre partie : c'est déjà ça de gagner.
Longez la carte en étant sur la droite : quand vous arrivez à la tour, liquidez rapidement et discrètement le garde,
prenez son arme et avancez toujours en longeant la carte sur la droite.
Entrez dans le tunnel, et ne tirez pas sur les soldats !
Entrez par la porte éclairée en rouge.

Montez l'échelle, longez toujours la carte par la droite, et descendez de la butte.
Liquidez les deux soldats avant qu'ils ne donnent l'alarme !
Sautez sur la point 50 et liquidez le garde de la tour ainsi que les deux soldats près du pont.
Allez voir derrière vous, vous trouverez le fusil M1S.

Revenez sur vos pas et regardez à droite : vous allez pouvoir utiliser votre nouveau joujou.
Liquidez les deux gardes, descendez et attendez un peu, liquidez le garde qui se trouve sur le château d'eau à
droite, avancez et longez le mur de gauche.
Vous allez voir une fenêtre ouverte, montez et entrez, prenez le fusil : il y a la lunette tant désirée.
Allez dans la pièce suivante, liquidez l'officier, sortez par le porte et ouvrez la barrière .
Entrez dans le bâtiment suivant, liquidez l'officier, allez dans la pièce suivante et éliminez le soldat qui se
trouve dans le hagard.
Ne tuez pas le soldat qui est près du poste de garde, vous en avez besoin pour faire passer le camion, ne vous
faites pas voir par lui, parce que vous déclencheriez l'alarme.
Revenez sur vos pas et sortez, allez derrière les groupes électrogènes pour vous cacher.

Allez discrètement dans le hangar et montez dans le camion pour finir la mission.




Episode 2 :
Il va falloir se dépêcher : il faut aller faire sauter le V 12 avant son lancement.
Sortez du camion, à droite il y a un soldat à zigouiller.
Montez les escaliers et vous tuez un autre soldat ; regardez en haut, il y en a encore un à éliminer.
Allez couper l'alarme, suivez le couloir, entrez à droite dans une pièce avec deux soldats et des trousses de secours.
Sortez de la pièce, allez à droite et attendez que le monte-charge arrive.
Deux soldats sont sur le monte-charge, liquidez les et montez sur le monte-charge : actionnez la manette,
vous descendez au sous sol.
Sortez, suivez le couloir et un garde plus un mécano vous attendent : zigouillez les et allez vers la console,
actionnez la manette et sautez sur le wagon.

Laissez vous emporter par le wagon, au détour de votre chemin vous allez rencontrer des soldats.
Une fois à destination, descendez le mécano, attendez devant la cage du monte charge, il descend et il a comme passagers deux soldats !
Liquidez les et montez avec le monte charge.
Une fois au-dessus, tirez dans le tanker, ça éliminera les trois soldats d'un coup.

Sortez et prenez à droite à coté de la cage du monte charge.
Il y a une échelle, montez y et descendez le garde qui se trouve à droite.
Allez ouvrir la porte, liquidez les trois techniciens et allez ouvrir la porte suivante : un soldat et trois
autres techniciens à supprimer, allez vite appuyer sur le bouton pour faire sauter le V12.

Quelle beau feu d'artifice, n'est pas ?
Sortez , re-descendez l'échelle, et derrière vous il y a une porte qui a sauté avec le V12, passez cette porte, plusieurs
soldats vous y attendent.
Faites le tour du cratère.
Suivez le couloir, passez la passerelle, suivez le couloir, passez la deuxième passerelle,
après le coude, il y a une pièce avec trousses de secours et équipement.
Comme vous avez pu le voir, il y a pas mal de soldats qui essayent de vous empêcher de passer.
Cinq ou six soldats arrivent une fois que vous êtes dans la pièce, attendez de les voir passer et liquidez les au passage.
Sortez, allez à droite et continuez à suivre le couloir.
Au coude suivant, vous allez arriver à la troisième passerelle.
Comme vous avez pu le voir un soldat vient de faire sauter une attache, passez vite cette passerelle avant qu'elle ne tombe.
Une fois de l'autre coté, vous arrivez dans une pièce : faite gaffe car il y a un soldat sur votre gauche.
Montez les escaliers, passez la porte, un soldat sort de la porte face à vous, liquidez le.
A droite, le hangar du début et une garnison de soldats vous y attend !
Pour finir le niveau, passez la porte qui est face à vous. Au fond et à gauche de la pièce, des trousses de secours à
prendre, montez les escaliers, suivez la passerelle, tirez dans la grille et accroupissez vous pour la passer.





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