-Chapitre I-
- Ce barde peut vous raconter une histoire qui vous mettra sur la piste pour le Dongeon de Flammevin en 4.
- Meilum se prend pour le meilleur Epéiste de la Côte des Epée. Vous pouvez lui montrer qu'il a tort, éventuellement en duel, ce ne sera pas très dur (Besantine +1, Epée Longue +1, Gantelets de Spécialisation : THAC0-1).
- Carsa veut que vous partiez. Insistez pour rester et la libérer de sa Jarre afin qu'elle invoque Kahrk, l'Ogre Mage. Tuez celui-ci (3500xp et quelques gemmes).
- Entrée du Dongeon de Flammevin. N'entrez pas dans ce dongeon avant d'être au moins au niveau 3.
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