
Mission
O12 : Infiltration
Dans
cette mission, il va falloir grandement ruser. Enfin, à vrai
dire, il suffit juste d'être observateur. Regardez l'objectif
sur
la carte agrandie. On vous dit que l'ennemi ne s'activera que lorsque
vous commencerez à lui tirer dessus. Pour la bonne
et simple raison que vous n'êtes pas encore l'ennemi en début
de mission. Vous n'avez pas trahi !
Placez-vous
au point A, mettez les fantassins dans le VAB et dirigez tout
le monde vers le point B (entrée du camp) en ayant
ordonné à tout le monde le cessez-le-feu. Vous rencontrerez
des patrouilles ; c'est tentant mais... pas touche. Tout ceci casserait
le plaisir qui va suivre. Allez au point C. Placez toutes vos
unités de façon à ce que chacune d'entre elles
puisse s'occuper d'un ennemi très rapidement. Placez des templiers
près des tourelles, des hoverdynes près de terradynes.
Lorsque partira le premier coup de feu, il faut enlever le cessez-le-feu
et ordonner à toutes vos troupes de s'occuper d'une unité
le plus vite possible. Il faut que vous les ayez placés judicieusement.
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