Voici une pauvre Alice, survivante de l'incendie qui a tué ses parents, de retour dans son pays ....
Un vrai cauchemar !!!! 
Aidée de son chat favori, à la poursuite de M. Lapin, elle est peut-être le champion qui sauvera ce royaume de la cruauté de la Reine.
C'est très très beau et complètement déjanté !
Sophie.
 

Les niveaux
* Le village des Condamnés : La Démence, Le Tohu-Bohu
* La forteresse des portes
La forteresse des portes, Derrière le MurLa Forteresse des Portes (2),
A l'Ekol, L'Ekol est finie, L'Ekol (2).
* La Vallée des Larmes : la Mare des Larmes, la Cachette Creuse, Juste au Dessert, le Territoire Uniforme.
* La Forêt du Pays des Merveilles : La Terre Ferme, le Fossé Herbu, Les Pierres qui roulent, Réception Glacée, La Flore Fongiféroce, Le Sanctuaire du Mille-Pattes, L'Énigme du Bombyx,
* Le Pays du Miroir : Le Royaume BlafardRoque, Échec et Mat Rouge, Le Reflet,
* Au delà du Miroir : l'Horloge Démente, Face à Face.
* Le Pays de Feu et de Soufre : Brûlante Curiosité, La Tanière du Bredoulocheux, L'Énigme du Bombyx (2) .
* Le Pays de la Reine : Le Dédale Majestueux, La Terreur Aérienne, La Folie Mystique,
Le Piège Aquatique, La vengeance du Labyrinthe, Machinations,
* Les Terres de la Reine de Coeur : La Fureur Royale, La Bataille Royale, Ascension, Veille au Château, Le Coeur des Ténèbres.

Pour les codes :
Cochez la case "console" dans "paramètres", "Options de jeu"  et "appliquer". 
Quand vous êtes dans une partie, appuyez sur la touche "2", celle en dessous de "Echap" pour activer la console et entrez les codes suivants :
* mode dieu : god
* mode invisible : Notarget
* mode léger et passe-muraille : Noclip
* avoir toutes les armes : give all
* vue à la 1re personne : cg_3rd_person 0
* vue normale : cg_3rd_person 1
* augmenter votre capital vie : health x (x étant le chiffre de 0 à 100)
* changer de niveau : map nom_niveau , avec pour "nom"   (non vérifiés!)
gvillage -> La démence 
centipede1 -> Flore fongiféroce 
centipede2 -> Le sanctuaire du mille-pattes 
facade -> L'ascension 
fortress1 -> La forteresse des portes 
fortress2 -> Derrière le mur 
funhouse -> Le reflet 
garden1 -> La terre ferme 
garden2 -> Le fossé herbu 
garden3 -> Les pierres qui roulent 
garden4 -> Réception glaciale 
grounds1 -> La fureur royale 
grounds2 -> La bataille royale 
edge1 -> Le dédale majestueux 
hedge2 -> La folie mystique 
hedge3 -> La vengeance du labyrinthe 
jlair1 -> Brûlante curiosité 
jlair2 -> La tanière du bredoulocheux 
keep -> Veille au château 
pandemonium -> Le tohu-bohu 
potears1 -> La mare de larmes 
potears2 -> La cachette creuse 
potears3 -> Juste au dessert 
qlair -> Le coeur des ténèbres 
rchess1 -> Echec et mat rouge 
skool1 -> A l'ékol 
skool2 -> L'ékol est finie 
tower1 -> La terreur aérienne 
tower2 -> Le piège aquatique 
tower3 -> Machinations 
utemple -> Le territoire uniforme 
wchess1 -> Le royaume blafard 
wchess2 -> Roque 
wforest -> L'énigme du bombyx 

Note: la flèche de curseur haute ramène la saisie console précédente. 
* avoir des objets : give nom_objet avec pour "nom"
w_knife.tik -> Le couteau 
w_cards.tik -> Les cartes 
w_mallet.tik -> Le maillet 
w_jackbomb.tik -> La bombe à ressort 
w_icewand.tik -> La baguette de glace 
w_jacks.tik -> Les osselets 
w_demondice.tik ->Les dés démon. Répétez cette commande 3 fois pour obtenir les trois dés 
w_eyestaff.tik -> Le bâton de l'oeil 
w_blunderbuss.tik -> Le tromblon 
w_ragebox.tik -> Une bonne crise de rage avec des cornes

 

La suite

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